《无主之地 2》改进后的武器和 AI 详情

《无主之地 2》改进后的武器和 AI 详情

5
Play game
游戏介绍:
《无主之地 2》改进后的武器和 AI 详情
《无主之地 2》改进后的武器和 AI 详情

Gearbox 已经明确表示,它正在对《无主之地 2》中的敌人 AI 和武器进行彻底修改,但现在我们已经了解了更准确的情况 如何 .

“这次有更多的枪,好像多了几个数量级,”艺术总监杰拉米·库克告诉 Kotaku。

“我们上次的核心枪支系统改进了基本代码系统,使其更加高效,以便我们可以添加更多部件。因此,在过去的游戏中,我们可能只有五六个部件。枪,现在一把枪可以有十二、十四个零件。”

Gearbox 还努力确保零件的多种变化在视觉上和统计上一样清晰。

“我们也对瞄准镜视图进行了参数化——以前,这都是静态艺术,所以你可能只看到了六个瞄准镜之一,但现在你将看到八十七个瞄准镜,因为它们都是参数化的。老板扔下的枪将会变得更加个性化,”库克说。

艺术总监还取消了你可能依赖第一部《无主之地》中不太聪明的人工智能的任何计划。

“我们在第一款游戏中看到人们利用人工智能,躲在建筑物周围,让人工智能卡住等等,”他观察到。

“所以现在人工智能可以完全导航到玩家可以导航的地方。他们可以从一个屋顶跳到另一个屋顶,爬上梯子,他们可以把木桶踢下楼梯。他们对世界上正在发生的事情有了更好的认识。

“有一个全新的沟通层,有一个全新的状态层——我们有受伤的状态,所有这些令人敬畏的增益状态,人们都在其中。人工智能与原始游戏相比是全新的。”

《无主之地 2》预计将于 2012 年在 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 上推出。

游戏截图:
  • 《无主之地 2》改进后的武器和 AI 详情
标签:

评估:

    留言